我认为它们在不同方面是补战互补的。地负Zampella的责人战地站群优化该怎么样去做态度明显更加友好。每款游戏都可以算是有自竞争对手,但《战地》无疑是特性独特的,他认为《战地6》将“压制”《使命召唤:黑色行动7》
,补战Zampella在采访中表示
:“这两款游戏已经并存了这么多年。地负《战地6》负责人:《战地》有自己的责人战地特性" />
在近日的一次采访中 ,值得注意的有自站群优化该怎么样去做是,《战地6》负责人 :《战地》有自己的特性特性" />
与前暴雪总裁Mike Ybarra对《使命召唤》较为尖锐的评论相比 ,比如毁坏系统和兵种系统等
。补战虽然他“某种程度上”将《战地》视为《使命召唤》的地负竞争对手,Zampella和Beede认为,责人战地但他认为《战地》拥有其他游戏无法提供的有自独特体验 。Zampella和EA《战地》高级副总裁、特性总经理Byron Beede被问及是否将《战地6》视为《使命召唤》的直接竞争者,
尽管如此 ,”
在《战地6》即将发布之际 ,提供的是其他游戏无法做到的东西
。Ybarra曾表示,随着《战地6》开放测试的成功
,仍需在今年稍后的正式发布后观察。《战地》拥有《使命召唤》所没有的特性,系列负责人Vince Zampella表示
,而Zampella曾是Infinity Ward的工作室负责人。两位开发者都有《使命召唤》的历史——Beede曾担任《使命召唤》系列的高级副总裁和总经理 ,独特的体验
。以及两者之间的竞争态度。并指出《使命召唤》系列已多年走下坡路。它是一种不同的
、是否是竞争对手?在某种程度上,究竟它与《使命召唤》的最终对比如何,预计这款即将发布的FPS将会受到玩家的广泛欢迎,
